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Cybersecurity Incident Response – Tabletop Exercises Using the Lego Serious Play Method

30 octubre, 2020 HackerGame Deja un comentario

It is foolish to wait until an enterprise is in the midst of a data breach to test its cybersecurity…

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Desafíos y cisnes negros internos para los profesionales de Seguridad Digital, en época de Covid-19

16 abril, 2020 HackerGame Deja un comentario

Abundan las recomendaciones y rutinas para los trabajadores remotos (working from home, teleworkers); prácticamente todas insisten en seguir la misma…

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Archivado por: Cibercultura,Ciberseguridad,COVID-19,Cultura de seguridad digital,Hackergame,Higiene digital,Teletrabajo,Trabajo Remoto

Ambiente digital seguro para los Niñ@s. Higiene digital en casa, más necesaria que nunca. Parte 4.

2 abril, 2020 HackerGame Deja un comentario

En la primera parte de esta serie de artículos de Higiene Digital en Casa, se mencionaba que los familiares representan…

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Archivado por: Ciberseguridad para niñ@s,Hackergame,Higiene digital,juegos de mesa,Seguridad digital,Seguridad en el hogar

Higiene digital en casa, más necesaria que nunca, Parte 3. Juegos de mesa/tablero (Board games)

27 marzo, 2020 HackerGame Deja un comentario

En la parte 2 de esta serie de artículos sobre Higiene Digital en casa, hicimos alusión a los efectos emocionales…

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Archivado por: boardgames,Hackergame,Higiene digital,juegos de mesa,Seguridad digital

Higiene digital en casa, más necesaria que nunca, Parte 2. Algunas guías para líderes de seguridad de la información

23 marzo, 2020 HackerGame Deja un comentario

“Construir una cultura de seguridad digital en este escenario de teletrabajo (trabajo desde casa), será desafiante”,  se resaltaba en la…

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Higiene digital en casa, más necesaria que nunca

20 marzo, 2020 HackerGame Deja un comentario

Trabajar desde casa es nuevo para muchos, y será difícil adaptarse. ¿Cómo tener un hogar ciberseguro, desde el cual ahora…

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Elemento humano y cultura en seguridad digital, ¡Ahora!

6 marzo, 2020 HackerGame Deja un comentario

Compendio RSACONFERENCE 2020 Parte 1. RSACONFERENCE, en su edición número 29 concluyó el pasado 28 de febrero, deslumbrando una vez…

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Archivado por: Cibercultura,Ciberseguridad,Hackergame,RSAC2020,Seguridad de la información,Seguridad digital

Cultura de seguridad digital ¿Lo estamos haciendo bien?

29 enero, 2020 HackerGame Deja un comentario

Se puede resumir la cultura organizacional en seguridad digital como el conjunto de percepciones, opiniones, creencias, valores y experiencias que…

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Qué es Hackergame

11 febrero, 2019 HackerGame Deja un comentario

El crecimiento tecnológico exponencial a nivel global, es un hecho irrefutable. La mayor parte de los reportes e informes especializados…

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